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- 2022-04-29 14:33:04 发布
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'传来传去的快乐(修改版)
小熊看了一本书,一本快乐的书,看的哈哈大笑。笑呵呵的小熊轻轻地合上书。说道:“谢谢你,谢谢你给我带来了快乐!”然后就打电话给小鸡。让小鸡出来玩。
快乐的小熊来到街上,看见小鸡,小鸡盯着小熊看了好久。小熊问:“你为什么一直看着我?”小鸡说:“你笑嘻嘻的样子真好看。”小鸡说完也笑了起来。
原来,快乐是可以传来传去的,你传给我,我传给你。
复习Flash内容
介绍Flash是目前使用最广泛的二维动画专业制作软件之一。1、 Flash操作界面主要包括:时间轴、舞台、面板,时间轴的主要组件是图层、帧和播放头“帧频”是指每秒播放的帧数,它表示动画播放的快慢。帧频为12-24fps时,播放效果最佳。
1、 Flash动画有两种常见的文件格式,文件扩展名分别为fla和swf。其中fla为Flash的源文件格式,该格式文件可以在Flash中编辑处理。扩展名为swf的文件是Flash输出的标准格式动画文件,该格式的文件可以通过Flashplayer来播放或在InternetExplorer浏览器上播放。
1、 在Flash中主要有三种类型的元件:图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。其中图形元件是最简单、最常用到的Flash元件,适用于存放静态图片。要制作可持续反复播放的动画片断,则需要影片剪辑元件来实现。要控制影片的播放,实现动画的交互功能,则需要按钮元件。
拥有自己独立的时间轴,播放时不受场景动画影响的元件是()A、图形元件B、影片剪辑元件C、按钮元件D、帧元件
1、 FlashMX动画中每个单独的静止画面被称为帧。帧包含空白帧、关键帧(以实心的黑点表示)、空白关键帧(以空心的黑点表示)。新建Flash文档的第一帧默认是空白关键帧。
补间动画有动作动画和形状动画两种方式。动画制作最基本、最常用的格式是动作动画。
在FlashMX中,层的类型主要分普通层、引导层、遮罩层三大类。
Flash动画的组成结构的是()A、帧→图层→场景→动画B、帧→场景→图层→动画C、场景→帧→图层→动画D、场景→图层→帧→动画
总结补间动画引导层遮罩层元件的应用
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